Sony a relevé le 5 novembre ses prévisions annuelles pour sa branche jeux et services en réseau. Le groupe met notamment en avant les jeux d’éditeurs tiers et ses services numériques.
Un chiffre d’affaires trimestriel en hausse
Pour le trimestre clos le 30 septembre 2026, la branche Game & Network Services affiche 1 208,5 milliards de yens de chiffre d’affaires, contre 1 113,2 milliards un an auparavant. Sony indique une hausse de 9 %, comprenant un effet favorable des changes.
Les services compensent le recul du matériel
Le groupe cite l’augmentation des ventes de jeux et des services en réseau parmi les moteurs de l’activité. À l’inverse, les ventes de matériel pèsent sur la comparaison annuelle en raison du recul des volumes. Le résultat opérationnel trimestriel de la branche atteint 220,1 milliards de yens.
Une prévision annuelle révisée, pas un résultat acquis
Sony porte à 4 830 milliards de yens sa prévision annuelle de revenus pour cette branche, soit 290 milliards supplémentaires par rapport à son estimation de juillet. Cette projection dépend encore de l’activité à venir. Elle ne constitue ni une annonce de nouvelle console ni une modification des tarifs pour les joueurs français.
Sources et dates
Sony, résultats du 5 novembre 2026, pages 7 et 8
Archive du 6 octobre 2019 à San Mateo, Californie — Coolcaesar, CC BY-SA 4.0. Illustration de la branche PlayStation, pas de la présentation financière de novembre 2026. Source de l’image · Droits de réutilisation. Cadrage d’affichage adapté.

